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c语言趣味编程100例 C趣味100题导读:就爱阅读网友为您分享以下“C趣味100题”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持!; 表示这个人说的是假话。由题目可以得到:*张三说李四在说谎 张三说的是真话:a==1&...
1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 7.阶乘尾数零的个数 8.借书方案知多少 9.杨辉三角形 10.数制转换 ...50.谁在说谎 …… 更多在在资源中
C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(5) 51.谁是窃贼 公安人员审问四名窃贼嫌疑犯。已知,这四人当中仅有一名是窃贼,还知道这四人中每人要么是诚实的,要么总是说谎的。在回答公安人员的问题中: 甲说...
问题描述现有张三、李四和王五3个人,张三说李四在说谎,李四说王五在说谎,而王五说张三和李四两人都在说谎。要求编程求出这3个人中到底谁说的是真话,谁说的是假话。问题分析显然该题是一个逻辑推断问题。张三、...
C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,...
C/c++趣味程序百例(献给C/C++初学者) C/c++趣味程序百例(献给C/C++初学者) 1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 7.阶乘尾数零的个数 8....
标签: c++
1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 7.阶乘尾数零的个数 8.借书方案知多少 9.杨辉三角形 10.数制转换 ...18.有限5位数
C语言趣味程序百例精解之JAVA实现(51)谁是窃贼 程序: public class Test51{ public static void main(String args[]){ whoTellLie51(); } /** * 51.谁在说谎whoTellLie51 ...
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100个经典C语言程序(益智类) 【1.绘制余弦曲线】 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 [问题分析与算法设计] 利用cos(x)的左右对称性,将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度的图形与180~...
C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计 如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能...
C/C++趣味程序设计百例(41~50)
来源:c语言 趣味编程 100例 题目: 有A,B,C,D,E,五人,每人额头上都帖着一张或黑或白的纸。五人对坐,每人都能看见别人的,但看不见自己的。而且黑的撒谎,白的诚实。 A说:“我看见有三个人的是白纸,一人是黑纸...
目录: 1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 8.借书方案知多少 9.杨辉三角形 10.数制转换 11.打鱼还是晒网 12.抓交通肇事犯 ...19. 8 除不尽的数
士兵岛上现在只剩下了四个人,眼看着桌上的小士兵只剩下了四个,四个人更加的诚惶诚恐,生怕下一个对应童谣死的就是自己,剩下的人分别是维拉教师,隆巴德队长,阿姆斯特朗医生以及布洛尔侦探(这里简用A,B,C,D进行...
目录: 1.绘制余弦曲线 2.绘制余弦曲线和直线 3.绘制圆 4.歌星大奖赛 5.求最大数 6.高次方数的尾数 8.借书方案知多少 9.杨辉三角形 10.数制转换 11.打鱼还是晒网 12.抓交...
1.把二元查找树转变成排序的双向链表 题目: 输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。 要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。 10 / \ ... struct BSTree
已知,这四人当中仅有一名是窃贼,还知道这四人中每人要么是诚实的,要么总是说谎的。在回答公安人员的问题中:甲说:“乙没有偷,是丁偷的。”乙说:“我没有偷,是丙便的。”丙说:“甲没有偷,是乙偷的。”丁说:...
佛祖的灯油被老鼠精偷吃了,悟空抓来四个女妖精来审问, 分别是:白骨精、蜘蛛精、玉兔精、老鼠精。 但是这些女妖精都会变化,悟空的火眼金睛也分不清哪个才是老鼠精。 于是对其中三个女妖进行了询问: ...
标签: c语言
谭浩强著《C语言程序设计》第四、五章,清览云题库课后习题
第一部分 实验实验1 C语言程序运行环境的安装和使用——输入/输出你的个人信息1.1 目的和要求1.2 应用实例1.3 知识回顾1.4 实验内容1.4.1 知识点练习1.4.2 阅读程序1.4.3 程序填空1.5 目标程序1.6 编程提高1.7 问题...